Mouvement de rotation d'un
solide autour d'un axe
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But :
Etude d'un mouvement de rotation, relation entre la vitesse radiale et la
vitesse angulaire.
Fabrication de la video
- On filme un plateau pouvant tourner �
diff�rentes vitesses gr�ce au logiciel "VirtualDub".
- la cam�ra est r�gl�e sur 15 images par
seconde.
- Sur le plateau, les deux rep�res sont
distants de l = 30 cm.
- La vid�o est segment�e gr�ce au logiciel
"virtualdub" et on la compresse gr�ce au format de compression
"Intel ind�o 3.2"
T�l�charger un exemple de la vid�o
Voir la vid�o
Exploitation de la vid�o
- D�terminer la p�riode s�parant deux
images : T =
- Expliquer en quoi une vid�o permet
d'�tudier la trajectoire d'un point, et d'en d�duire les
caract�ristique de son mouvement.
- De quelles donn�es a-t-on besoin ?
Configuration du logiciel
- Lancer le logiciel Avim�ca.
- Ouvrir la vid�o : Fichiers ==> Ouvrir un
clip vid�o.
- Adapter la vid�o � l'�cran : Clip ==>
Adapter. Cocher la case adapter.
- R�gler la taille, la forme et la couleur du
curseur : Pointage ==> �.
Configuration de la mesure des points
Cliquer sur l'onglet "�talonnage" :
- Dans la case dur�e / image, inscrire la
p�riode T.
- Cliquer dans la case �chelle identique,
puis sur 1er point. Cliquer alors sur la vid�o sur la position
du premier rep�re. Refaire la m�me manipulation pour le 2�me
point. Entrer l'�chelle de longueur.
- Cliquer dans la case "Pointage de
l'origine" pour d�finir l'origine du rep�re.
Enregistrement de points
Cliquer sur l'onglet "mesure" :
- Cliquer avec le curseur soigneusement sur le
point � �tudier, puis recommencer jusqu'� la fin de la vid�o.
- Une fois terminer, sauver les points au
format voulu : Fichiers ==> Sauver mesures.
Exploitation du fichier
Calcul des vecteurs
- Le fichier contient les variables t, x et y.
Chaque point rep�r� sur le logiciel Avim�ca a pour coordonn�e ( xi,
yi ).
- Le vecteur
a
donc pour coordonn�es :
- Par d�finition, le vecteur vitesse
� l'instant ti est �gal � :
- Le vecteur vitesse
a donc pour coordonn�es :
Calcul sous R�gressi
- Calculer le rayon r du point choisi sur
Avim�ca en fonction de x et de y.
- Calculer sur R�gressi la composante de la
vitesse sur l'axe (Ox) appel�e Vx :

Quelle est son unit� ?
- Calculer sur R�gressi la composante de la
vitesse sur l'axe (Oy) appel�e Vy.

Quelle est son unit� ?
- Calculer alors la norme V de la vitesse ?
Quelle est son unit� ?
Etude de la vitesse
- Afficher la courbe V = f(t). Conclusion.
- Quelle est la relation entre la vitesse
radiale et la vitesse angulaire w .
- Calculer alors sous R�gressi la vitesse
angulaire w . Quelle est son unit� ?
- En d�duire la vitesse de rotation w en
tr.min-1.
- Calculer une valeur moyenne de w . Conclure.
- Le disque tourne � 68 tr.min-1.
Calculer l'erreur relative.
Pour plus de renseignements , vous pouvez
contacter Mathieu
Niedercorn
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et vid�o vers les Nouveaux
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