Cross Training CLG – Niveau Découverte – Banque vidéo

La BRNEps est la banque des ressources pédagogiques de l’académie de Nancy-Metz (séquences vidéos et QR code) avec des séquences prêtes à l’emploi et à utiliser tout particulièrement avec le serveur de fichiers Hootoo TripMate Titan ou Ravpower.

BRNEps
Banque de vidéos pour le Cross Training en COLLÈGE – Première séquence (niveau découverte 6è-5è)

Première publication le 04-03-2025

Voir le catalogue des ressources de la BRNEps

Présentation :

26 séquences vidéos pour une première séquence en collège sont proposées à partir du travail original réalisé en 2023 avec une proposition d’enseignement du cross training en collège (cycles 3 et 4).

Les séquences proposées ici sont enrichies avec des annotations sur des images clés pour aider l’élève à une meilleure compréhension du mouvement à réaliser.
Elles sont accompagnées :

  • de fiches media (formats PDF et Word) destinées à être imprimées ou lues sur une tablette (un QR code pour chaque fiche est fourni)
  • de fiches au format PDF avec le QR code correspondant à chaque vidéo pour une exploitation avec le serveur de fichiers autonome Hootoo Tripmate ou Ravpower.

Production originale de l’Académie de Nancy-Metz

Outil avec un assistant pour copier rapidement les ressources prêtes à l’emploi (voir procédure détaillée dans le cadre ci-dessous)

Fichier zip à télécharger contenant un fichier exécutable pour copier « automatiquement » les ressources à l’aide d’un assistant intégré.
Après le téléchargement du fichier CT_CLG_SUPPORT_USB.zip, ouvrir celui-ci (l’extraction du fichier unique contenu dans le zip n’est pas indispensable).

Lancer ensuite l’opération de copie des séquences vidéos, des fiches media et des fiches avec les QR codes en cliquant sur le fichier présent dans le zip (ou extraire d’abord le fichier avant de lancer la procédure) :
CT_CLG_SUPPORT_USB.exe

Pour Windows exclusivement !
Poids du fichier : environ 128 Mo.

Méthode classique avec un fichier à télécharger et à copier-coller (voir procédure détaillée dans le cadre ci-dessous)

Après le téléchargement du fichier, extraire les fichiers de l’archive (zip) : CT_CLG_A_COPIER.zip ! Opération indispensable ! (Clic droit sur le fichier et choisir « Extraire tout » dans Windows).

Le dossier « Cross_training_CLG » devra être copié dans le dossier _Ressources  à la racine de du support USB (créer le dossier _Ressources s’il n’existe pas, bien respecter la casse du nom du dossier).
Il est indispensable de respecter l’emplacement de copie et le nom des différents dossiers au risque sinon de ne pas pouvoir utiliser les QR Codes fournis !

Poids du fichier : environ 128 Mo.

Personnaliser ou modifier les images clés des fiches media dans kinovea

  • Télécharger le fichier des annotations pour chaque mouvement. Les fichiers (extraire les fichiers du zip) portent le même nom que les séquences vidéos et contiennent toutes les informations (annotations) qui illustrent les mouvements. Le fichier des annotations est à charger après ouverture de la vidéo dans Kinovea (effectuer un clic droit sur la séquence vidéo ouverte dans Kinovea, puis choisir « Charger des annotations » dans le menu qui s’ouvre, sélectionner le fichier – avec l’extension kva – et qui porte le même nom que la vidéo). Les images clés s’affichent et les annotations sont alors accessibles et modifiables sans devoir reprendre l’ensemble depuis le début avec une vidéo vierge ;
  • Retrouver le « Profil de couleurs » employé dans Kinovea. Ce fichier, une fois extrait du zip, est à importer dans Kinovea et permet de retrouver les réglages (taille de police, épaisseur et forme des traits, couleurs, etc…) utilisés.
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